La classe Three.Vector2 di JavaScript rappresenta un vettore bidimensionale con due componenti: x e y. È comunemente utilizzato nella programmazione grafica e nelle simulazioni fisiche per rappresentare punti nel piano cartesiano. I metodi disponibili per la classe Three.Vector2 consentono di eseguire operazioni matematiche come l'addizione, la sottrazione, la moltiplicazione e la divisione dei vettori, nonché di calcolare la lunghezza e la distanza tra i punti rappresentati. Questa classe fornisce un'implementazione efficiente e semplice per manipolare vettori bidimensionali all'interno di applicazioni JavaScript.
Vector2 in JavaScript: 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in JavaScript per THREE.Vector2, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.