TraitStore.__onDispatch = function (payload) { switch (payload.actionType) { case 'ADD_TRAIT': if (payload.trait.cost <= _traitPoints && TraitStore.picksLeft() > 0) { TraitStore.addTrait(payload.trait); TraitStore.__emitChange(); } break; case 'REMOVE_TRAIT': TraitStore.removeTrait(payload.trait); TraitStore.__emitChange(); break; case 'RESET_TRAITS': TraitStore.resetTraits(); TraitStore.__emitChange(); break; } };